Чому ігри для PS1 тремтять?

0 Comments

PS1 використовує метод, відомий як «афінне» відображення текстури, який використовує просту математику для визначення координат багатокутника, де має бути намальована текстура. Афінне відображення текстури не враховує Z-координати, тому перспективна проекція буде виглядати неправильно для 3D-об’єктів.15 червня 2024 р

Пізніші ігри переміщали світ у системі координат для керування точністю. Ще одна причина, чому графіка на PS1 (та в ранніх іграх DirectX) виглядає надто «попсовою», полягає в тому, що вершини обчислювалися з піксельною точністю. OpenGL, Doom, Quake та більш сучасне обладнання мають субпіксельну точність.

Ви повинні використовувати компакт-диск, бажано CD-R, а не CD-RW. PS1 не може читати DVD. Проте компакт-диски будь-якої марки повинні працювати, якщо ви намагаєтеся записати ігри на компакт-диск певної марки, а не на DVD, і жоден із них не працює, ви можете спробувати іншу марку.

Виробництво ЖК «Combo Pack» припинилося в 2004 році, коли популярність PlayStation почала падати на ринках за межами Японії. До моменту зняття з виробництва в березні 2006 року було продано 28,15 мільйонів одиниць PS One.

Я вважаю, що гниття дисків було/є більшою проблемою для компакт-дисків, а не для DVD-дисків, а тим більше для blu-ray. При цьому Я коли-небудь стикався з проблемами лише з іграми для ps1, будь то гниття чи просто подряпини через час. Як різкий контраст, Blu-Ray з ps3 виглядають абсолютно новими.

PS1 використовує метод, відомий як «афінне» відображення текстури, який використовує просту математику для визначення координат багатокутника, де має бути намальована текстура. Афінне відображення текстури не враховує Z-координати, тому перспективна проекція буде виглядати неправильно для 3D-об’єктів.