Чому ігри для PS1 тремтять?
PS1 використовує метод, відомий як «афінне» відображення текстури, який використовує просту математику для визначення координат багатокутника, де має бути намальована текстура. Афінне відображення текстури не враховує Z-координати, тому перспективна проекція буде виглядати неправильно для 3D-об’єктів.15 червня 2024 р
Пізніші ігри переміщали світ у системі координат для керування точністю. Ще одна причина, чому графіка на PS1 (та в ранніх іграх DirectX) виглядає надто «попсовою», полягає в тому, що вершини обчислювалися з піксельною точністю. OpenGL, Doom, Quake та більш сучасне обладнання мають субпіксельну точність.
Ви повинні використовувати компакт-диск, бажано CD-R, а не CD-RW. PS1 не може читати DVD. Проте компакт-диски будь-якої марки повинні працювати, якщо ви намагаєтеся записати ігри на компакт-диск певної марки, а не на DVD, і жоден із них не працює, ви можете спробувати іншу марку.
Виробництво ЖК «Combo Pack» припинилося в 2004 році, коли популярність PlayStation почала падати на ринках за межами Японії. До моменту зняття з виробництва в березні 2006 року було продано 28,15 мільйонів одиниць PS One.
Я вважаю, що гниття дисків було/є більшою проблемою для компакт-дисків, а не для DVD-дисків, а тим більше для blu-ray. При цьому Я коли-небудь стикався з проблемами лише з іграми для ps1, будь то гниття чи просто подряпини через час. Як різкий контраст, Blu-Ray з ps3 виглядають абсолютно новими.
PS1 використовує метод, відомий як «афінне» відображення текстури, який використовує просту математику для визначення координат багатокутника, де має бути намальована текстура. Афінне відображення текстури не враховує Z-координати, тому перспективна проекція буде виглядати неправильно для 3D-об’єктів.