Як виправити розмиту графіку в Unity?
Якщо ви створювали свої власні ресурси, як я, ви, можливо, виявили, що вони виглядають розмитими та дивно знебарвленими після імпорту в Unity. Рік не розповідає про це в цій лекції, але є легке рішення, вам просто потрібно це зробити налаштуйте 2 налаштування в інспекторі спрайтів. Спочатку встановіть режим фільтра на «Точка (без фільтра)». 29 січня 2023 р
Насправді мені довелося змінити максимальний розмір. І я збільшив його з 2048 до 8192. І тепер ви бачите, що мій спрайт-перевертень майже такий же деталізований, як і оригінальне зображення.
Отже, що нам потрібно зробити, це перейти в режим фільтрації. Точка без фільтра. Тепер натискаємо застосувати. І бачите, це виглядає дуже чітко, дуже гарно. І це цілий секрет.
Тут я візуалізую з роздільною здатністю 9020 на 1080. Вибрана роздільна здатність 256 на 224 має співвідношення сторін 8 до 7. Отже, у цьому випадку, оскільки висота становить 1080. Мені потрібно встановити ширину на 1234.
Якщо ви редагуєте проект (не в режимі відтворення) і інтерфейс користувача на вкладці сцени виглядає розмитим, вам потрібно збільшити розмір вкладки гри. Вкладка гри більша, інтерфейс вкладки сцени чіткіший. Це працює ідеально.
Ось кілька загальних порад, як зробити фотографії менш розмитими:
- Правильно налаштуйте фокус.
- Використовуйте ширококутний об’єктив, щоб уникнути спотворень і робити більш стабільні зображення.
- Використовуйте більшу діафрагму, щоб отримати більше світла та зменшити розмитість.
- Для стабілізації фотографій використовуйте штатив.
- Використовуйте Luminar Neo SuperSharp AI для підвищення різкості.