Які правила розкидання кантрипів?
Задумки. Закляття — це заклинання, яке можна використовувати за бажанням, без використання слота для заклинань і без попередньої підготовки. Багаторазова практика зафіксувала заклинання у свідомості заклинача та наповнила заклинателя магією, необхідною для створення ефекту знову і знову.
Cantrips — це заклинання Dungeons & Dragons ви можете багаторазово кастувати в грі, безкоштовно та без підготовки. Ознайомлення з цими зручними інструментами дозволить вам зберігати в рукаві трюк або два, щоб використовувати їх, коли завгодно та скільки завгодно.
немає Єдиний спосіб розіграти два підказки за хід — якщо одна з них є бонусною дією (наприклад, за допомогою метамагії Quicken або якщо ви використовуєте сплеск дій.) Дія «Атака» та дія «Заклинання» є взаємовиключними. Ще один спосіб позбутися від двох несподіванок.
Заклини, навчені одного разу, завжди готові до закидання, і їх не потрібно готувати. Фокус заклинання: предмет, наприклад паличка або священний символ, який заклинач використовує для спрямування своєї магічної енергії. Деякі інтриги можуть вимагати фокусування на заклинаннях.
Ви можете кидати заклички так часто, як ви хочете, а вартість їх дії – це те, що вони вказують в описі заклинання (дія, бонусна дія тощо).
Заклинання — прості, але потужні заклинання, які персонажі можуть використовувати майже напам’ять рівень 0. Чим вищий рівень заклинання, тим вищий рівень повинен бути у заклинача, щоб використовувати це заклинання. Рівень заклинань і рівень персонажа не відповідають напряму.